Poker 1-2-5 6 cartas

Introducción
Poker 1-2-5 de 6 cartas es una variación de poker de Gamesys N.V. Está muy relacionado con el Poker Lunar.
Reglas
El juego usa una baraja de 52 cartas. Sigue las reglas estándar del poker para rangos y manos.
El jugador hace una apuesta obligatoria, el Ante.
El jugador puede hacer una apuesta bono opcional, basándose en el valor de poker de sus cinco cartas.
Cada jugador y el crupier reciben cinco cartas y una de las cartas del crupier está boca arriba.
Debe decidir si quiere hacer fold, subir, comprar o Draw. Debajo hay más detalles de las opciones:
Fold: el jugador coloca sus cinco cartas boca abajo cerca de su apuesta Ante. El crupier recogerá el Ante y las cartas.
Subida: el jugador coloca una apuesta de 2x de su Ante. Esta opción se llama “apuesta” en la interfaz del juego.
Comprar: el jugador paga una comisión igual a su Ante para comprar la sexta carta.
Intercambio: el jugador paga una comisión igual a su Ante para intercambiar uno, dos o las cinco cartas.
Si el jugador ha invocado la opción comprar o intercambiar, deberá decidir si quiere foldear o jugar basándose en la nueva mano.
Después el crupier abre sus cartas y declara el valor de poker de su mano.
El crupier necesitará una pareja de dos o superior para clasificarse.
Si el crupier no se clasifica, el jugador podrá elegir intercambiar la carta más alta del crupier por una carta aleatoria. La comisión por hacerlo equivale al Ante. Para invocar esta opción, tiene que hacer clic en la apuesta Ante. Cuando esté listo, clic en el botón “ir a”.
Si ha invocado la opción del intercambio, y el crupier sigue sin clasificarse tras el intercambio, el jugador perderá su ante y la subida.
Si el crupier no se clasifica y el jugador no invocó la opción intercambio, el Ante pagará el mismo dinero y la subida, todo el resto.
De otra forma, el crupier abrirá y dejará de esta forma las manos del jugador:
Ganancia del jugador: el Ante paga el mismo dinero y la subida se paga según la tabla de abajo.
Empate: el Ante y la subida van a por todo.
Ganancia del crupier: el Ante y la subida pierden.

Tabla de pagos apuesta de subida
MANO PAGA
Escalera real 100 a 1
Escalera de color 50 a 1
Poker 20 a 1
Full house 7 a 1
Color 5 a 1
Escalera 4 a 1
Trío 3 a 1
Dobles parejas 2 a 1
Pareja 1 a 1
As-Rey 1 a 1

En Betvoyager, donde vi este juego, el jugador puede apostar hasta en cuatro ocasiones. Sin embargo, para evitar trampas, el jugador debe jugar la tercera y cuarta mano a ciegas. Es decir, se ve obligado a subir en la tercera y cuarta mano.

Análisis
En mi opinión, este juego, junto con el Poker Lunar, sería el juego de casino más difícil de analizar. No analizaré el Poker Lunar ni intentaré hacer lo mismo con este juego.

Puedo decir que el creador del juego dice que no hay ventaja de la casa. Sin embargo, dicen lo mismo sobre muchos otros juegos que siguen manteniendo una pequeña ventaja para el crupier, según mis cálculos. Para poder cumplir con la “ventaja de la casa cero”, del juego de Gamesys, el jugador deberá pagar una comisión del 10% en cualquier ganancia por sesión. Una “sesión” termina tras un periodo sin actividad de una hora o 24 horas, lo que ocurra antes.

Y para clarificar algo más la situación, ofreceré mi análisis de la apuesta de bono.

Apuesta de bono
MANO PAGA COMBINACIONES PROBABILIDAD RETORNO
Escalera real 1000 4 0.000002 0.001539
Escalera de color 500 36 0.000014 0.006926
Poker 200 624 0.000240 0.048019
Full house 70 3,744 0.001441 0.100840
Color 50 5,108 0.001965 0.098270
Escalera 40 10,200 0.003925 0.156986
Trío 25 54,912 0.021128 0.528211
Todas las demás 0 2,524,332 0.971285 0.000000
Total 2,598,960 1.000000 0.940792